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22/08/2012
Interés General

Educ.ar lanzó un videojuego sobre el tráfico de fauna


(GEI/AEN) –El portal educativo del Estado Argentino Educ.ar diseñó un videojuego educativo llamado Cuenta Regresiva con el objetivo de poner en escena la problemática del tráfico ilegal de fauna en la Argentina....


Según puede leerse en el sitio, en el juego conviven capítulos de animación, videos, entrevistas, mapa de geolocalización, blog y diversos materiales que complementan la historia. Es una manera dinámica de aprender, de manera entretenida, y bajo los parámetros de las nuevas competencias que genera estar inmersos en la sociedad del conocimiento.
De este proyecto participaron profesionales de diversas áreas y disciplinas: desarrollo de software, diseño 3D, diseño gráfico, composición de sonido y música, guión y game-play. Otro de los objetivo de la iniciativa es abrir el código fuente del videojuego para que otras instituciones del país puedan tomarlo y adaptarlo a sus necesidades.
"El personaje principal es un mono capuchino que se encuentra en la selva misionera. El mono debe rescatar a otros animales que conviven en su mismo hábitat y que fueron encerrados en jaulas por cazadores furtivos", dijo Matías Leone, uno de los realizadores.
El videojuego está dirigido para chicos y chicas de entre los 8 a 12 años, aproximadamente. Es de acción en tres dimensiones, en donde se controla al personaje desde una perspectiva en tercera persona. Cuenta con 6 niveles, todos ambientados en la selva misionera. Puede descargarse e instalarse en cualquier PC, compatible con los sistemas operativos Windows XP, Windows Vista o Windows 7. Además, el juego fue diseñado para correr en las netbooks del programa Conectar Igualdad.


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